Le réticule sur le screenshot est toujours au niveau du point sur le i de cssbrain ;) Ici la gestion de l'ombre est importante en particulier dans le couloir A.
Cbble est clairement la map à ombre, il faut vraiment y faire attention...
Voici une des positions de cbble à éviter absolument à l'entrée T du couloir A, sur cet capture d'écran l'adversaire est collé au mur, mais rien n'y fait son ombre reste trop grande.

Juste apres l'entrée terro toujours dans le couloir A, encore une ombre gênante mais pour le CT cette fois.


Méfiez-vous également de votre ombre à la fin du couloir A...

Une position particuliérement efficace si vous utilisez un silencieux car l'ennemi peut parfois chercher longtemps avant de vous repérer, de plus vous avez une vue imprenable sur leurs têtes alors que eux n'ont que des jambes ou des bras (si il cherche votre tête). Il faut que la premiére personne saute pour vous aider à grimper mais ce ne doit pas être un "boost" parfait obligatoirement, il est assez facile d'y accéder même quand on est pas doué pour les sauts.

On passe du côté B, ici aussi l'ombre est crucial. Sur la premiére capture d'écran l'adversaire est décalé du mur prêt à faire un décalage, et sur la deuxième il a le dos complétement collé au mur.

Juste apres une autre position de type angle mort, qui peut sembler à première vue (d'ailleurs elle l'est contre du low ou du mid+ qui ne fait pas attention, ou si vous la couplez avec un crossfire d'un coéquipier en contrebas à droite de la sortie du couloir), mais qui au final est à éviter pour adopter un style complétement ninja...
